Reloj
Reglas y consejos para jugar Reloj, un solitario de la familia Rompecabezas y azar.
- Barajas
- 1
- Duración
- Medio
- Dificultad
- Fácil
- Habilidad vs. azar
- Azar
- Probabilidad de ganar
- Muy baja
- Tipo
- Rompecabezas y azar
Reglas
Objetivo: dar vuelta todas las cartas antes de que aparezca el cuarto Rey.
Preparación: trece pilas de cuatro cartas boca abajo: doce como las horas de un reloj (el As es la 1, la Q las 12) y una en el centro para los Reyes.
Juego: haz clic para dar vuelta una carta de la pila actual (se empieza por el centro). La carta va a la pila de su hora y de ahí sale la siguiente. Es un juego de puro azar: solo hay que hacer clic. Si sale el cuarto Rey antes de terminar, se pierde.
Consejos de Fafa

- En algunos manda la suerte: ¡disfrutá el rato!
- En Memoria, empezá por las esquinas: se recuerdan mejor.
Controles
Arrastra las cartas con el mouse o el dedo, o haz clic para moverlas al mejor lugar; doble clic las manda a la base. Puedes deshacer sin límite, pedir pistas a Fafa y repetir cualquier reparto con su número de partida.