Diez
Reglas y consejos para jugar Diez, un solitario de la familia Parejas y sumas.
- Barajas
- 1
- Duración
- Rápido
- Dificultad
- Fácil
- Habilidad vs. azar
- Azar
- Probabilidad de ganar
- Baja
- Tipo
- Parejas y sumas
Reglas
Objetivo: retirar las 52 cartas.
Juego: hay trece cartas a la vista. Retira parejas que sumen 10 (A=1) o grupos de cuatro cartas iguales de 10, J, Q o K. Los huecos se rellenan solos con el mazo. Si no hay jugadas, la partida termina.
Consejos de Fafa

- Antes de juntar una pareja, fijate si esa carta te sirve más para otra.
- Liberá primero las cartas que tapan a muchas otras.
Controles
Arrastra las cartas con el mouse o el dedo, o haz clic para moverlas al mejor lugar; doble clic las manda a la base. Puedes deshacer sin límite, pedir pistas a Fafa y repetir cualquier reparto con su número de partida.